刺客信条的技术分析和挑战:影子
栏目:行业动态 发布时间:2025-03-28 10:51
刺客信条:Shadow是该系列中的第一部作品,仅使用下一个代理游戏机发布,支持PS5和Xbox X | S,完全放弃上一代游戏机(例如PS4和Xbox One)。该游戏大大改善了世界环境的细节。车站将随着任务的进度而发生变化,气候效应(例如风暴,强风暴等)也经历了动态变化。技术主管皮埃尔·福丁(Pierre Fortin)在采访中分享了开发团队对此的意见。他说:“遇到下一个代理游戏机的强大性能,刺客信条:阴影成功地实现了基于物理特征的树木动画系统。通过精细的线程模拟技术,我们可以根据风的实际情况自然地击败树木。这种对动态和动态效果的搜索是基于“下一代游戏”。生产过程是如何获得惊人的视觉效果,从而确保下一代游戏机的软操作。 Fortin解释说:“玩家希望看到美丽的动态图像和稳定的高级体验,这要求我们找到技术的智能平衡。”他补充说,开发团队最终设法实现了预定的绩效目标,这使他感到非常高兴。同样,管理大量数据也是一个重要的问题。 “我们需要确保游戏不需要玩家安装超过1 TB的数据并优化SSD存储空间。为了解决这些问题,我们已经开发了特别的新压缩技术。”有关更多相关信息,请注意刺客信条:与电影有关的部分。
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